点到面的距离公式向量推导在三维几何中,点到平面的距离一个常见的难题。利用向量技巧可以较为直观地推导出点到平面的距离公式。下面内容是对该公式的详细推导经过及拓展资料。
一、点到面距离的定义
设空间中有一个平面 π,其方程为:
$$
Ax + By + Cz + D = 0
$$
给定一个点 $ P(x_0, y_0, z_0) $,求该点到平面 π 的距离 $ d $。
二、向量推导经过
1. 平面法向量:
平面 π 的法向量为 $ \vecn} = (A, B, C) $。
2. 任取平面上一点:
设平面上任意一点为 $ Q(x_1, y_1, z_1) $,满足 $ Ax_1 + By_1 + Cz_1 + D = 0 $。
3. 构造向量 $ \vecPQ} $:
向量 $ \vecPQ} = (x_1 – x_0, y_1 – y_0, z_1 – z_0) $。
4. 点积与投影:
点 $ P $ 到平面 π 的距离是向量 $ \vecPQ} $ 在法向量 $ \vecn} $ 上的投影长度,即:
$$
d = \frac
$$
5. 代入表达式:
将 $ \vecPQ} \cdot \vecn} $ 展开为:
$$
(x_1 – x_0)A + (y_1 – y_0)B + (z_1 – z_0)C
$$
由于 $ Q $ 在平面上,有:
$$
Ax_1 + By_1 + Cz_1 = -D
$$
因此:
$$
\vecPQ} \cdot \vecn} = A(x_1 – x_0) + B(y_1 – y_0) + C(z_1 – z_0) = -D – (Ax_0 + By_0 + Cz_0)
$$
6. 最终公式:
因此,点 $ P(x_0, y_0, z_0) $ 到平面 $ Ax + By + Cz + D = 0 $ 的距离为:
$$
d = \frac
$$
三、拓展资料与表格展示
| 内容 | 说明 | ||
| 公式名称 | 点到平面的距离公式 | ||
| 基本形式 | $ d = \frac | Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D | }\sqrtA^2 + B^2 + C^2}} $ |
| 推导依据 | 向量投影原理 | ||
| 法向量 | $ \vecn} = (A, B, C) $ | ||
| 适用范围 | 三维空间中的点安宁面 | ||
| 特点 | 仅需知道平面的一般方程和点坐标即可计算 |
四、
通过向量技巧推导点到平面的距离公式,不仅逻辑清晰,而且便于领会。该公式在工程、物理、计算机图形学等领域有广泛应用,是解决空间几何难题的重要工具。掌握其推导经过有助于加深对空间几何关系的领会。
以上就是点到面的距离公式向量推导相关内容,希望对无论兄弟们有所帮助。
