点到面的距离公式向量推导 点到面的距离公式推导

点到面的距离公式向量推导在三维几何中,点到平面的距离一个常见的难题。利用向量技巧可以较为直观地推导出点到平面的距离公式。下面内容是对该公式的详细推导经过及拓展资料。

一、点到面距离的定义

设空间中有一个平面 π,其方程为:

$$

Ax + By + Cz + D = 0

$$

给定一个点 $ P(x_0, y_0, z_0) $,求该点到平面 π 的距离 $ d $。

二、向量推导经过

1. 平面法向量:

平面 π 的法向量为 $ \vecn} = (A, B, C) $。

2. 任取平面上一点:

设平面上任意一点为 $ Q(x_1, y_1, z_1) $,满足 $ Ax_1 + By_1 + Cz_1 + D = 0 $。

3. 构造向量 $ \vecPQ} $:

向量 $ \vecPQ} = (x_1 – x_0, y_1 – y_0, z_1 – z_0) $。

4. 点积与投影:

点 $ P $ 到平面 π 的距离是向量 $ \vecPQ} $ 在法向量 $ \vecn} $ 上的投影长度,即:

$$

d = \frac \vecPQ} \cdot \vecn} } \vecn} }

$$

5. 代入表达式:

将 $ \vecPQ} \cdot \vecn} $ 展开为:

$$

(x_1 – x_0)A + (y_1 – y_0)B + (z_1 – z_0)C

$$

由于 $ Q $ 在平面上,有:

$$

Ax_1 + By_1 + Cz_1 = -D

$$

因此:

$$

\vecPQ} \cdot \vecn} = A(x_1 – x_0) + B(y_1 – y_0) + C(z_1 – z_0) = -D – (Ax_0 + By_0 + Cz_0)

$$

6. 最终公式:

因此,点 $ P(x_0, y_0, z_0) $ 到平面 $ Ax + By + Cz + D = 0 $ 的距离为:

$$

d = \frac Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D }\sqrtA^2 + B^2 + C^2}}

$$

三、拓展资料与表格展示

内容 说明
公式名称 点到平面的距离公式
基本形式 $ d = \frac Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D }\sqrtA^2 + B^2 + C^2}} $
推导依据 向量投影原理
法向量 $ \vecn} = (A, B, C) $
适用范围 三维空间中的点安宁面
特点 仅需知道平面的一般方程和点坐标即可计算

四、

通过向量技巧推导点到平面的距离公式,不仅逻辑清晰,而且便于领会。该公式在工程、物理、计算机图形学等领域有广泛应用,是解决空间几何难题的重要工具。掌握其推导经过有助于加深对空间几何关系的领会。

以上就是点到面的距离公式向量推导相关内容,希望对无论兄弟们有所帮助。

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