请问神武4手游中的坐骑体系是怎么样的?
一、坐骑获得方式介绍
等级限制:达到70级以后
个数限制:最多只能拥有一只坐骑
获得技巧:市场购买坐骑元神(80000银币)
获得类型:破天、莲华、鹰战三种坐骑随机获得一种,想要替换坐骑造型,可以点击坐骑左下角的按钮,花费300金元宝随机替换另外2种坐骑造型。
饰品购买:获得坐骑后点击对应饰品栏目即可购买装饰和光华饰品,各售880金元宝。
坐骑技能进修:市场购买通用秘诀(17000银币)进修或升级通用被动技能
二、坐骑精气与经验
1、骑乘情形下进入战斗概率扣除三点精气。
2、精气低于100时,坐骑技能会失效。
3、精气低于3时,坐骑属性会失效。
4、佩戴光华或装饰,每日均会自动增加20点精气。
5、获得威望的同时会获得精气与经验,经验每日上限为400。
三、坐骑属性
属性加成:
1、升到相应等级可解锁属性球。
2、坐骑属性只对人物属性加成。
3、骑乘情形下,坐骑属性加成才会生效。
四、坐骑技能
1、坐骑每升一级可获得一点技能点。
2、消耗道具与技能点可对被动技能进行升级。
3、坐骑骑乘情形下坐骑技能才会生效。
4、坐骑技能只能对人物有加成。
五、坐骑技能类型:
群抗满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结局减少15%的增益效果。
猛击满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。
汲取满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结局40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级5。
韧性满级效果:收到狂暴或暴击伤害时伤害结局减免25%。
延寿满级效果:被复活时,气血恢复额外增加15%。
利刃满级效果:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
坚壁满级效果:回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
迅捷满级效果:回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
灵慧满级效果:回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
撕裂满级效果:伤害结局增加30点。
凝重满级效果:收到的伤害结局减少20点。
痊愈满级效果:收到的治疗效果增加50点。
暴怒满级效果:使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时该技能加成效果减半。
热血满级效果:增加愤怒时额外增加5%+1。
回春满级效果:受法术或特技恢复效果增加10%。
神武手游龙宫坐骑学什么技能比较好介绍
龙隐
使用水系法术攻击敌人并且自身当回合隐身,同时自身一定回合内物理躲避率增加
消耗:(坐骑等级5)点MP 50点精气
速率:180%
冷却:4回合
推荐度:A级
如果不是极慢的龙宫,180%的速率加成基本上可以让你赶在物理系前面出手,单P的时候还是比较好的技能,群挑的话效果不佳,算一个好用的PK技能,但和龙宫其他的御魂法术比起来,还是差了许多,这个技能只适合单挑比较多的人来进修。
雷神之锤
使用雷系法术攻击敌方最多6个目标
消耗:(坐骑等级3)点MP 30点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:A级
传说中的秒六!而且是雷系法术,这年头一般的吸收石头都选水吸或者土吸,雷吸的石头基本没有人打,不怕吸收是这个技能的一个优势。但群秒的伤害实在是不感恭维,秒五的龙卷就已经很少了,秒六只能更少(虽然说总伤害会高),比总伤害的话还不一定能比过怒龙吟,不过冷却时刻短,精气消耗少,可以把它当做一个常规技能来看待,喜欢多秒一个的朋友可以选择。
怒龙吟
减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到“怒龙吟”攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
消耗:(坐骑等级4)点MP 70点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:SS级!
完全一个BUG级的强力技能,本身伤害就不算低,还能强力炸蓝,一队组三四个龙宫轮着放这个技能直接能把对面的蓝放空,只要被炸过的,都知道这个技能的IMBA。帮战秒11,其他活动秒10,总伤害正常情况下都能超过雷神之锤,完全是龙宫的首选,不解释!
千叠浪
使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻击
消耗:(坐骑等级4)点MP 60点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:S级
物理系有弱点特技破高防御对手,法系以前啥也没有,但现在不同了!这个技能的出现无疑填补了这一空白,让龙宫对魔王的单挑优势尽显。而且是单纯的忽视灵力,不用担心伤害结局减少,用了就是赚,算是半个BUG技能,龙宫完全的杀人灭口必备良品其中一个。
龙宫可以说是这次御魂法术中最大的赢家其中一个,两个小神级强力技能,在一定程度上压了魔王一头。
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神武龙宫带什么性格的坐骑
神武龙宫适合带冷静性格的坐骑,冷静是最主流的坐骑性格,可以让龙宫免疫偷袭、气势、震慑类技能,可以大大化解伤害,还能够减少伤害。
冷静性格坐骑,在宠物被攻击时有几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;被攻击时有几率所受的伤害减少,冷静性格的坐骑技能可以选择坚守+护盾。这是完全的生存性宠物技能搭配,这样的宠物生存能力大大提升,正所谓“站着才有输出”。
扩展资料:
神武坐骑驭兽技能:
1、升龙:宠物进入战场后,每回合进步伤害结局。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
2、先锋:宠物攻击时有几率进步临时出手速率。
3、护盾:宠物受到攻击时有几率令所受伤害减少。
4、坚守:宠物参战时临时防御增加。
5、嗜血:宠物每次攻击有几率为自身临时增加攻击力。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
6、连环:宠物连击时有几率再连击。
7、乘胜:宠物出现追击时,若将追击目标打死则必然再追击,否则有一定几率再追击。
8、反制:宠物躲避物理攻击时,有一定几率以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则有机会再对目标追加攻击。
